Три грации

Описание

Практикую освещение скульптур, постановку и настройку источников света Octane Render. Стандартная трехточечная схема: основной свет, заполняющий свет, контровой свет. Для подчеркивания объема, деталей, глаз, добавляю светильники направлены точечно на необходимую область. В исключительных случаях использую Гобо – это дает потрясающий эффект освещения в зависимости от рисунка текстуры.

Детали проекта

Категории:

Схема освещения 1
Схема освещения 2
Схема освещения 3
Схема освещения 2
Дата: 28 августа 2023Просмотров: 168