
Описание
Практикую освещение скульптур, постановку и настройку источников света Octane Render. Стандартная трехточечная схема: основной свет, заполняющий свет, контровой свет. Для подчеркивания объема, деталей, глаз, добавляю светильники направлены точечно на необходимую область. В исключительных случаях использую Гобо – это дает потрясающий эффект освещения в зависимости от рисунка текстуры.
Детали проекта
Навыки:
Категории:
